viernes, 23 de febrero de 2007

Ingenieria a Detalle




Viendo la necesidad de conformar graficos de alta resolucion en detalle , es necesario diferenciar la calidad de imagen a repoducirse , es decir: visualizacion o impresion.


esto es posible con el adecuado manejo de capas visibles en los Viewports escogidos y a la escala que sea necesario visualizarlos

No hay comentarios: